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PESQUISA EXCLUSIVA · PEW RESEARCH CENTER

JOGOS & JOGADORES

── REVISTA DIGITAL GAMER ──

49% dos adultos americanos já jogaram videogames. Mas o que eles realmente pensam sobre a cultura gamer? Uma análise profunda sobre percepções, gênero, violência e impacto social.

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PESQUISACULTURA GAMERESTATÍSTICASSOCIEDADE

DADOS EM TEMPO REAL

Adultos americanos que já jogaram
49%
Se autodenominam "gamers"
10%
Homens jovens que se identificam como gamer
33%
Mulheres jovens que se identificam como gamer
9%
Acreditam que jogos violentos causam violência
40%
Gamers que veem benefício cognitivo nos jogos
39%

A PESQUISA

Pessoa jogando videogameDois jogadores

Uma nova pesquisa do Pew Research Center aborda os grandes debates sobre o impacto social dos videogames e o efeito que eles têm sobre as pessoas que os jogam.

Entre as controvérsias: se homens predominam nos jogos; se jogos retratam mulheres e minorias de forma negativa; se jogos violentos promovem comportamento agressivo; e se os jogos incentivam atributos positivos.

Os resultados revelam que a opinião pública é complexa e frequentemente incerta — e que quem joga videogames tem visões significativamente mais positivas.

Fonte

Pew Research Center · jogueojogo.blogspot.com

ACHADOS PRINCIPAIS

50% dos homens e 48% das mulheres já jogaram videogames. Apesar disso, homens têm mais que o dobro de probabilidade de se chamarem "gamers" (15% vs 6%). Entre jovens de 18–29 anos, 33% dos homens vs apenas 9% das mulheres se identificam como gamers.
53% dos americanos discordam que jogos violentos geram comportamento violento. Porém, 40% ainda acreditam nessa conexão. Mulheres são mais propensas (47%) do que homens (31%) a concordar que jogos violentos promovem comportamento agressivo.
25% dos jogadores acreditam que a maioria dos videogames desenvolve habilidades de resolução de problemas. Entre os que se identificam como gamers, esse número sobe para 39%. Apenas 8% dos não-jogadores compartilham dessa opinião.
26% acreditam que jogos são perda de tempo, enquanto 24% discordam. 47% acham que depende do jogo. Sobre o trabalho em equipe, 23% não acreditam que jogos promovam essas características — mais que o dobro dos 10% que acreditam.

HOMENS vs MULHERES NOS GAMES

Homens que já jogaram50%
15% se identificam como gamers
33% dos jovens de 18–29 anos
Mulheres que já jogaram48%
6% se identificam como gamers
9% das jovens de 18–29 anos
Acham que maioria dos jogadores é homem60%
Percepção geral do público
57% das próprias mulheres concordam
Acreditam que jogos retratam mal as mulheres16%
Entre jogadores ativos
24% dos que se identificam como gamers

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FONTE DA PESQUISA

  • Pew Research Center
  • American Trends Panel
  • jogueojogo.blogspot.com
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